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Informativa sulla privacy di Flick Soccer

Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026

Flick Soccer è un gioco di calcio da tavolo: giochi contro il computer, sul tuo telefono. Questa informativa spiega quali dati usa il gioco, perché, chi li riceve e come puoi cancellarli. Le regole per giocare sono nelle condizioni d'uso. Per questo sito e le nostre altre app vale la nostra informativa generale sulla privacy (in inglese).

Chi è responsabile

Almian Software OÜ, codice di registro 17603955, Alvari tn 18-12, 13627 Tallinn, Estonia. Contatto: support@almiansoftware.com.

Chi può giocare

Flick Soccer non è pensato per i bambini: contiene pubblicità ed è rivolto a chi ha almeno 13 anni. Il gioco non chiede l'età e non crea profili.

Le partite

Tutte le partite si svolgono sul telefono, contro il computer: le tue mosse, i risultati, le squadre e gli schieramenti che scegli non vengono inviati a nessuno. Il gioco non ha modalità online, classifiche, chat né salvataggi in rete.

Accesso anonimo all'avvio

All'avvio il gioco accede in forma anonima a Unity Gaming Services, un servizio di Unity Technologies, per ricevere avvisi di aggiornamento, comunicazioni e impostazioni del gioco (Remote Config). Viene creato un identificativo casuale, senza nome, indirizzo e-mail o password, che non contiene alcun dato e non è collegato a te in nessun modo: non è un account, non devi registrarti né accedere, e il gioco non te lo mostra mai.

Pubblicità

Il gioco mostra pubblicità ogni tanto durante le partite (all'intervallo e in qualche ripresa del gioco). Le pubblicità arrivano tramite Google AdMob, che può servirsi delle reti pubblicitarie partner configurate nel suo servizio di mediazione. Per mostrare le pubblicità, misurarle e prevenire le frodi, Google e i suoi partner possono raccogliere l'identificativo pubblicitario del dispositivo, l'indirizzo IP (da cui si può stimare una posizione approssimativa), informazioni sul dispositivo e su come interagisci con le pubblicità. Il gioco non usa la tua posizione e non passa loro il tuo identificativo di gioco.

Nello Spazio economico europeo, nel Regno Unito e in Svizzera, al primo avvio il gioco chiede il tuo consenso alla pubblicità personalizzata con il modulo di consenso di Google. Puoi cambiare la scelta in qualsiasi momento nelle Impostazioni (Consenso pubblicità). Su iPhone e iPad l'identificativo pubblicitario si usa solo se permetti il tracciamento quando Apple lo chiede. Puoi anche reimpostare o eliminare l'identificativo pubblicitario nelle impostazioni del telefono.

Dati tecnici

Unity può ricevere dati tecnici sull'app e sul dispositivo, come la versione dell'app, il modello del dispositivo, il sistema operativo e gli errori del motore di gioco. Per controllare se sei connesso a internet, il gioco contatta un indirizzo di Google che, come ogni server web, vede il tuo indirizzo IP; a Google non inviamo alcun identificativo.

Solo sul tuo telefono

La lingua, il modo di tirare, il pallone, la qualità grafica, il tutorial completato e la tua scelta sul consenso restano sul telefono e vengono cancellati quando disinstalli il gioco.

Perché possiamo usare questi dati

  • Il nostro legittimo interesse a un servizio funzionante e sicuro: gli avvisi e le impostazioni del gioco (Remote Config), il controllo della connessione e i dati tecnici.
  • Il tuo consenso: pubblicità personalizzata e, su iOS, tracciamento. Puoi revocarlo in qualsiasi momento.

Non vendiamo i tuoi dati e non li usiamo per nulla che non sia descritto qui.

Per quanto tempo li conserviamo

  • L'identificativo anonimo: viene usato finché il gioco è installato sul telefono. Quando disinstalli il gioco smette di essere usato e nessuno può più raggiungerlo, noi compresi: non contiene nulla e non è collegato a te.
  • I dati raccolti da Google, Apple, Unity e dalle reti pubblicitarie: secondo le loro informative.

Cancellare i tuoi dati

Il gioco non conserva nulla di tuo: disinstallandolo cancelli le impostazioni sul telefono e l'identificativo anonimo non viene più usato. Per i dati raccolti da Google e dalle reti pubblicitarie puoi reimpostare o eliminare l'identificativo pubblicitario nelle impostazioni del telefono e revocare il consenso nel gioco (Consenso pubblicità).

Dove vengono trattati i dati

Unity, Google, Apple e le reti pubblicitarie possono trattare dati in paesi fuori dall'Unione europea, compresi gli Stati Uniti, con le garanzie richieste dalla legge (come le clausole contrattuali tipo dell'UE o il Data Privacy Framework UE-USA).

I tuoi diritti

Puoi chiederci l'accesso ai tuoi dati, la loro rettifica o cancellazione, una copia in un formato portabile, la limitazione del loro uso o l'opposizione, e puoi revocare il consenso. Scrivi a support@almiansoftware.com. Tieni presente che l'identificativo di gioco è anonimo: non possiamo risalire a te da esso, né a esso da te. Puoi anche presentare reclamo a un'autorità per la protezione dei dati: in Estonia l'Andmekaitse Inspektsioon (aki.ee), oppure quella del tuo paese (in Italia il Garante per la protezione dei dati personali, garanteprivacy.it).

Informative di altre aziende

Google · Apple · Unity

Modifiche

Se cambiamo questa informativa, aggiorniamo la data in alto; per i cambiamenti importanti te lo diciamo anche nel gioco.

Flick Soccer privacy policy

Last updated: 10 October 2026

Flick Soccer is a table-football game: you play against the computer, on your phone. This policy explains what data the game uses, why, who receives it and how you can delete it. The rules for playing are in the terms of use. For this website and our other apps, see our general privacy policy.

Who is responsible

Almian Software OÜ, registry code 17603955, Alvari tn 18-12, 13627 Tallinn, Estonia. Contact: support@almiansoftware.com.

Who can play

Flick Soccer is not meant for children: it contains ads and is aimed at players aged 13 and over. The game doesn't ask your age and doesn't build a profile of you.

Matches

Every match happens on your phone, against the computer: your moves, results, and the teams and formations you pick are not sent to anyone. The game has no online mode, no leaderboards, no chat and no cloud saves.

Anonymous sign-in at start

When it starts, the game signs in anonymously to Unity Gaming Services, a service of Unity Technologies, to receive update notices, announcements and game settings (Remote Config). This creates a random identifier, with no name, e-mail address or password, which holds no data and is not linked to you in any way: it is not an account, you don't register or sign in, and the game never shows it to you.

Ads

The game shows ads from time to time during matches (at half-time and at a few restarts). Ads come through Google AdMob, which may use the partner ad networks configured in its mediation service. To show ads, measure them and prevent fraud, Google and its partners may collect your device's advertising identifier, your IP address (from which an approximate location can be estimated), information about your device and how you interact with the ads. The game doesn't use your location and doesn't give them your game identifier.

In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland, the game asks for your consent to personalized ads with Google's consent form when it first starts. You can change your choice at any time in Settings (Ad consent). On iPhone and iPad, the advertising identifier is used only if you allow tracking when Apple asks. You can also reset or delete the advertising identifier in your phone's settings.

Technical data

Unity may receive technical data about the app and the device, such as the app version, the device model, the operating system and game-engine errors. To check whether you are connected to the internet, the game contacts a Google address which, like any web server, sees your IP address; we send Google no identifier.

Only on your phone

Your language, flick style, ball, graphics quality, completed tutorial and consent choice stay on your phone and are removed when you uninstall the game.

Why we may use this data

  • Our legitimate interest in a working and secure service: game notices and settings (Remote Config), the connection check and technical data.
  • Your consent: personalized ads and, on iOS, tracking. You can withdraw it at any time.

We don't sell your data and don't use it for anything not described here.

How long we keep it

  • The anonymous identifier: used for as long as the game is installed on your phone. When you uninstall the game it stops being used and nobody can reach it any more, including us: it holds nothing and is not linked to you.
  • Data collected by Google, Apple, Unity and the ad networks: according to their policies.

Deleting your data

The game keeps nothing of yours: uninstalling it removes the settings on your phone, and the anonymous identifier is no longer used. For the data collected by Google and the ad networks, you can reset or delete the advertising identifier in your phone's settings and withdraw your consent in the game (Ad consent).

Where data is processed

Unity, Google, Apple and the ad networks may process data in countries outside the European Union, including the United States, with the safeguards the law requires (such as the EU Standard Contractual Clauses or the EU–US Data Privacy Framework).

Your rights

You can ask us for access to your data, to correct or delete it, for a copy in a portable format, and to restrict or object to its use, and you can withdraw your consent. Write to support@almiansoftware.com. Keep in mind that the game identifier is anonymous: we can't trace it to you, or you to it. You can also complain to a data protection authority: in Estonia, the Andmekaitse Inspektsioon (aki.ee), or the one in your country.

Other companies' policies

Google · Apple · Unity

Changes

If we change this policy, we update the date at the top; for important changes we also tell you in the game.