Informativa sulla privacy di Tressette a chiamare
Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026
Tressette a chiamare (Calabresella) è un gioco di carte per tre giocatori: puoi giocare contro il computer oppure online contro altri giocatori. Questa informativa spiega quali dati usa il gioco, perché, chi li riceve e come puoi cancellarli. Le regole per giocare sono nelle condizioni d'uso. Per questo sito e le nostre altre app vale la nostra informativa generale sulla privacy (in inglese).
Chi è responsabile
Almian Software OÜ, codice di registro 17603955, Alvari tn 18-12, 13627 Tallinn, Estonia. Contatto: support@almiansoftware.com.
Chi può giocare
Tressette a chiamare non è pensato per i bambini. Il gioco non chiede l'età; per giocare online e usare la chat devi avere almeno 13 anni, o di più dove la legge del tuo paese lo richiede (per esempio 14 in Italia). Se veniamo a sapere che un bambino più piccolo ha un account online, lo cancelliamo.
Giocare contro il computer
Le partite contro il computer si svolgono tutte sul telefono: le tue carte, le tue mosse e i tuoi punteggi non vengono inviati a nessuno.
Accesso anonimo all'avvio
All'avvio il gioco accede in forma anonima a Unity Gaming Services, un servizio di Unity Technologies, per ricevere avvisi di aggiornamento, comunicazioni e impostazioni del gioco (Remote Config). Viene creato un identificativo casuale, senza nome, indirizzo e-mail o password; finché non accedi con Google Play Games o Game Center non contiene alcun dato.
Gioco online con Google Play Games o Game Center
Per giocare online devi accedere con Google Play Games (Android) o Game Center (iOS). Il gioco collega quell'account al tuo identificativo Unity, che da quel momento è il tuo account online: lo ritrovi anche su un altro telefono. Google o Apple confermano l'accesso a Unity, che conserva il tuo identificativo di giocatore su quel servizio. Il tuo nickname su quel servizio diventa il tuo nome nel gioco online: gli altri giocatori lo vedono nella lista dei tavoli e al tavolo. Non riceviamo il tuo indirizzo e-mail.
Partite online e chat
Le partite online passano dai server di Photon, un servizio di Exit Games (Germania e Stati Uniti), nella regione più vicina a te. Photon riceve il tuo indirizzo IP, il tuo nome nel gioco, l'identificativo del tuo account online e le mosse della partita, e li inoltra agli altri giocatori al tavolo (fino a due; i posti vuoti sono giocati dal computer). Anche le app degli altri giocatori ricevono il tuo nome e il tuo identificativo, così possono bloccarti.
Tra una smazzata e l'altra puoi scrivere agli altri giocatori nella chat. I messaggi passano da Photon solo per essere consegnati: noi non li leggiamo e il gioco non li salva, restano visibili solo durante la partita. Puoi disattivare la chat nelle Impostazioni (Disabilita chat).
Giocatori bloccati
Quando un giocatore chiede di sedersi al tuo tavolo puoi bloccarlo: da quel momento non potrà più sedersi ai tuoi tavoli. La lista dei giocatori bloccati (identificativo, nome e data del blocco, fino a 30 giocatori) è salvata nel tuo account online con Unity Cloud Save, così vale anche su un altro telefono. Puoi sbloccare un giocatore in qualsiasi momento.
Abbonamento
L'abbonamento si acquista tramite Google Play o l'App Store, che gestiscono il pagamento: non riceviamo i dati della tua carta o del tuo conto. Lo store comunica al gioco se l'abbonamento è attivo, e il gioco ne verifica la ricevuta sul telefono.
Pubblicità
Se non sei abbonato, il gioco mostra pubblicità ogni tanto mentre lo usi e quando scegli di guardare un video, per esempio per giocare online. Le pubblicità arrivano tramite Unity LevelPlay, che lavora con Google AdMob, Unity Ads, Liftoff (Vungle) e Meta Audience Network. Per mostrare le pubblicità, misurarle e prevenire le frodi, queste aziende possono raccogliere l'identificativo pubblicitario del dispositivo, l'indirizzo IP (da cui si può stimare una posizione approssimativa), informazioni sul dispositivo e su come interagisci con le pubblicità. Il gioco non usa la tua posizione e non passa loro il tuo account online.
Nello Spazio economico europeo, nel Regno Unito e in Svizzera, al primo avvio il gioco chiede il tuo consenso alla pubblicità personalizzata con il modulo di consenso di Google. Puoi cambiare la scelta in qualsiasi momento nelle Impostazioni (Consenso pubblicità). Su iPhone e iPad l'identificativo pubblicitario si usa solo se permetti il tracciamento quando Apple lo chiede. Puoi anche reimpostare o eliminare l'identificativo pubblicitario nelle impostazioni del telefono.
Dati tecnici
Unity può ricevere dati tecnici sull'app e sul dispositivo, come la versione dell'app, il modello del dispositivo, il sistema operativo e gli errori del motore di gioco. Per controllare se sei connesso a internet, il gioco contatta un indirizzo di Google che, come ogni server web, vede il tuo indirizzo IP; a Google non inviamo alcun identificativo.
Solo sul tuo telefono
Le impostazioni del gioco (tipo di mazzo, velocità di gioco, chat, animazione iniziale), la tua scelta sul consenso, lo stato dell'abbonamento e una copia del tuo nome nel gioco restano sul telefono.
Perché possiamo usare questi dati
- Per fornirti il gioco che hai scelto (esecuzione di un contratto): il gioco online con il tuo account, la chat, la lista dei giocatori bloccati, l'abbonamento.
- Il nostro legittimo interesse a un servizio funzionante e sicuro: gli avvisi e le impostazioni del gioco (Remote Config), il controllo della connessione e i dati tecnici.
- Il tuo consenso: pubblicità personalizzata e, su iOS, tracciamento. Puoi revocarlo in qualsiasi momento.
Non vendiamo i tuoi dati e non li usiamo per nulla che non sia descritto qui.
Per quanto tempo li conserviamo
- L'identificativo anonimo e, se giochi online, il collegamento con Google Play Games o Game Center, il nome e la lista dei giocatori bloccati: finché non elimini l'account.
- I messaggi della chat e le mosse delle partite online: non li conserviamo.
- I dati raccolti da Google, Apple, Unity, Photon e dalle aziende pubblicitarie: secondo le loro informative.
Cancellare i tuoi dati
- Nel gioco: Impostazioni → Elimina account, poi conferma. L'account e tutti i dati collegati vengono cancellati subito.
- Se non puoi più aprire il gioco: vedi come eliminare il tuo account.
Disinstallare il gioco non cancella l'account: cancellalo prima nel gioco. Eliminare l'account non disdice l'abbonamento, che si gestisce da Google Play o dall'App Store.
Dove vengono trattati i dati
Unity, Google, Apple, Exit Games (Photon) e le aziende pubblicitarie possono trattare dati in paesi fuori dall'Unione europea, compresi gli Stati Uniti, con le garanzie richieste dalla legge (come le clausole contrattuali tipo dell'UE o il Data Privacy Framework UE-USA).
I tuoi diritti
Puoi chiederci l'accesso ai tuoi dati, la loro rettifica o cancellazione, una copia in un formato portabile, la limitazione del loro uso o l'opposizione, e puoi revocare il consenso. Scrivi a support@almiansoftware.com indicando il tuo nome su Google Play Games o Game Center. Per proteggere il tuo account agiamo solo se possiamo verificare che è tuo; per cancellarlo, il modo più rapido e sicuro è il pulsante nel gioco. Puoi anche presentare reclamo a un'autorità per la protezione dei dati: in Estonia l'Andmekaitse Inspektsioon (aki.ee), oppure quella del tuo paese (in Italia il Garante per la protezione dei dati personali, garanteprivacy.it).
Informative di altre aziende
Google · Apple · Unity · Photon (Exit Games) · Liftoff · Meta
Modifiche
Se cambiamo questa informativa, aggiorniamo la data in alto; per i cambiamenti importanti te lo diciamo anche nel gioco.
Tressette a chiamare (Calabresella) privacy policy
Last updated: 10 October 2026
Tressette a chiamare (Calabresella) is a card game for three players: you can play against the computer or online against other players. This policy explains what data the game uses, why, who receives it and how you can delete it. The rules for playing are in the terms of use. For this website and our other apps, see our general privacy policy.
Who is responsible
Almian Software OÜ, registry code 17603955, Alvari tn 18-12, 13627 Tallinn, Estonia. Contact: support@almiansoftware.com.
Who can play
Tressette a chiamare is not meant for children. The game doesn't ask your age; to play online and use the chat you must be at least 13, or older where your country's law requires it (for example 14 in Italy). If we learn that a younger child has an online account, we delete it.
Playing against the computer
Games against the computer happen entirely on your phone: your cards, moves and scores are not sent to anyone.
Anonymous sign-in at start
When it starts, the game signs in anonymously to Unity Gaming Services, a service of Unity Technologies, to receive update notices, announcements and game settings (Remote Config). This creates a random identifier, with no name, e-mail address or password; until you sign in with Google Play Games or Game Center, it holds no data.
Online play with Google Play Games or Game Center
To play online, you must sign in with Google Play Games (Android) or Game Center (iOS). The game links that account to your Unity identifier, which from then on is your online account: you get it back on another phone too. Google or Apple confirms the sign-in to Unity, which keeps your player identifier on that service. Your nickname on that service becomes your name in online play: other players see it in the list of tables and at the table. We don't receive your e-mail address.
Online matches and chat
Online matches go through the servers of Photon, a service of Exit Games (Germany and United States), in the region nearest to you. Photon receives your IP address, your name in the game, your online account identifier and the moves of the match, and passes them on to the other players at the table (up to two; empty seats are played by the computer). The other players' apps also receive your name and identifier, so that they can block you.
Between deals you can write to the other players in the chat. Messages go through Photon only to be delivered: we don't read them and the game doesn't save them; they stay visible only during the match. You can turn the chat off in Settings (Disabilita chat).
Blocked players
When a player asks to join your table, you can block them: from then on they can't join your tables. The list of blocked players (identifier, name and date of the block, up to 30 players) is saved in your online account with Unity Cloud Save, so it also applies on another phone. You can unblock a player at any time.
Subscription
The subscription is bought through Google Play or the App Store, which handle the payment: we don't receive your card or account details. The store tells the game whether the subscription is active, and the game checks its receipt on your phone.
Ads
If you are not a subscriber, the game shows ads from time to time while you use it, and when you choose to watch a video, for example to play online. Ads come through Unity LevelPlay, which works with Google AdMob, Unity Ads, Liftoff (Vungle) and Meta Audience Network. To show ads, measure them and prevent fraud, these companies may collect your device's advertising identifier, your IP address (from which an approximate location can be estimated), information about your device and how you interact with the ads. The game doesn't use your location and doesn't give them your online account.
In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland, the game asks for your consent to personalized ads with Google's consent form when it first starts. You can change your choice at any time in Settings (Consenso pubblicità). On iPhone and iPad, the advertising identifier is used only if you allow tracking when Apple asks. You can also reset or delete the advertising identifier in your phone's settings.
Technical data
Unity may receive technical data about the app and the device, such as the app version, the device model, the operating system and game-engine errors. To check whether you are connected to the internet, the game contacts a Google address which, like any web server, sees your IP address; we send Google no identifier.
Only on your phone
The game settings (deck type, game speed, chat, opening animation), your consent choice, the subscription status and a copy of your name in the game stay on your phone.
Why we may use this data
- To provide the game you chose to play (performance of a contract): online play with your account, the chat, the list of blocked players, the subscription.
- Our legitimate interest in a working and secure service: game notices and settings (Remote Config), the connection check and technical data.
- Your consent: personalized ads and, on iOS, tracking. You can withdraw it at any time.
We don't sell your data and don't use it for anything not described here.
How long we keep it
- The anonymous identifier and, if you play online, its link to Google Play Games or Game Center, your name and the list of blocked players: until you delete your account.
- Chat messages and the moves of online matches: we don't keep them.
- Data collected by Google, Apple, Unity, Photon and the advertising companies: according to their policies.
Deleting your data
- In the game: Settings → Elimina account, then confirm. Your account and all the data linked to it are deleted at once.
- If you can no longer open the game: see how to delete your account.
Uninstalling the game does not delete your account: delete it in the game first. Deleting your account does not cancel your subscription, which you manage in Google Play or the App Store.
Where data is processed
Unity, Google, Apple, Exit Games (Photon) and the advertising companies may process data in countries outside the European Union, including the United States, with the safeguards the law requires (such as the EU Standard Contractual Clauses or the EU–US Data Privacy Framework).
Your rights
You can ask us for access to your data, to correct or delete it, for a copy in a portable format, and to restrict or object to its use, and you can withdraw your consent. Write to support@almiansoftware.com with your name on Google Play Games or Game Center. To protect your account, we act only if we can verify that it is yours; to delete it, the fastest and safest way is the button in the game. You can also complain to a data protection authority: in Estonia, the Andmekaitse Inspektsioon (aki.ee), or the one in your country.
Other companies' policies
Google · Apple · Unity · Photon (Exit Games) · Liftoff · Meta
Changes
If we change this policy, we update the date at the top; for important changes we also tell you in the game.